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페이스북 게임 ' Fruit planet'의 중간보스 ' 디자인 입니다. 
주인공인 외계인이 과일들을 마구 도둑질한다고 오해(?)하여
외계인의 과일 수집을 막는 여우로 등장시켰습니다.

유저들의 반응은 역시나 약간의 짜증? ㅎㅎㅎ 
게임에 유저가 노력하면(또는 현질하면,)넘을만한 언덕을 심는 일은
제작자나, 유저나 양쪽 다 재미있는 일 같아요. 






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2012년 잠시 작업했던 게임 컨셉아트 입니다.
딱히 목적이 있다기 보다는 프로토타입을 많이 작업해보던... 시기.
 
음... 구슬튕기기라고 설명해야 쉬울까요? 
모티브는 행성을 튀기는 어떤 게임? 제목은 잊어버렸는데..
함께 작업에 참여했던 개발자가 만들어보자고 했던 게임이네요. 
Ctrl+c, Ctrl+v를 하는걸 싫어하기 때문에 나름 재미요소를 궁리했던 듯 합니다. 






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2013년6월 ~ 10월 (이후 오픈시까지 수정작업은 외주로 작업)
IOS / ANDROID 
카카오톡 런칭 ( 2014.초 )
세계관 확립 / 스토리 제작 / 게임내 컨텐츠 기획 / 캐릭터 구상,제작 / UI / BI / 배경 / 기타 전반적인 ART작업
2014.07.30 현재 영문화 관련 UI 외주작업 진행/완료


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