프로젝트
날짜
'테트리스2009' 이벤트 페이지 (기획/디자인)
2008_10_17
모바일 게임 '테트리스2009' 홍보 컨셉 기획/디자인
테트리스 홍보에 자체 캐릭터를 배제하고, 테트리미노(블럭)만을 써야 한다는 제약상황 발생.
테트리미노를 의인화 하여, 생활속에서 언제 어디서나 즐긴다는 설정으로, 비주얼 컨셉 및 홍보 컨셉 제시.
일관된 디자인 포맷과 각 상황에 대한 스토리를 잡아, 개발부와 마케터에게 전달,진행.
컨셉기획/디자인 작업